Thursday, February 01, 2007

SCRAWL GAME

ci è stato assegnato un nuovo compito da svolgere entro le prossime vacanze di carnevale:
è quello di creare uno SCRAWL GAME utilizzando la macroprogrammazione; l'anno passato abbiamo svolto lo stesso compito utlizzando il linguaggio di programmazione Pascal, la valutazione poi verrà effettuata in base a 2 elementi:

  • LOOK = l'estetica dello scrawl
  • e il numero di comandi dati alla macchina per eseguire lo scarabocchio(scrawl), inferiore sarà il numero delle istruzioni maggiore sarà il voto

No comments: